كيف تُسرِّع إنفيديا مستقبل الروبوتات البشرية باستخدام منصتها الجديدة؟

في مؤتمر NVIDIA GTC في تايبيه، أعلنت شركة NVIDIA عن مبادرة رائدة لتعزيز أبحاث الروبوتات البشرية على مستوى العالم. وكشفت الشركة عن الروبوت البشري المرجعي NVIDIA Isaac GR00T، وهو منصة مفتوحة تدمج بين الأجهزة البشرية المتطورة، والحوسبة بالذكاء الاصطناعي، ونظام برمجي شامل للروبوتات ضمن إطار عمل موحد للتطوير. تمثل هذه الخطوة التزام NVIDIA بتطوير الذكاء الاصطناعي المادي في ظل المنافسة المتزايدة لتطوير روبوتات بشرية متعددة الاستخدامات لمختلف الصناعات، بما في ذلك التصنيع واللوجستيات والرعاية الصحية والبيئات المنزلية.
تعمل منصة Isaac GR00T بواسطة وحدة الحوسبة NVIDIA Jetson Thor، وتجمع بين الجسم البشري Unitree H2 Plus وأيدي روبوتية بخمسة أصابع حساسة من Sharpa، مما يوفر 75 درجة من الحرية للحركات والتلاعبات المعقدة. تتصدى المنصة لتحدي التجزئة في أبحاث الروبوتات من خلال توحيد المحاكاة، وتكامل الأجهزة، وتدريب الذكاء الاصطناعي، وجمع البيانات، والنشر في بنية مفتوحة واحدة.
أكد جنسن هوانغ، الرئيس التنفيذي لشركة NVIDIA، على الإمكانات الاقتصادية للروبوتات البشرية، متوقعاً فرصة تقدر بتريليونات الدولارات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي. يتميز الروبوت المرجعي، الذي يبلغ ارتفاعه نحو ستة أقدام ويزن حوالي 150 رطلاً، بتقنيات استشعار متقدمة، بما في ذلك كاميرات الرؤية الاستريو وأنظمة قياس القصور الذاتي لتعزيز تتبع الحركة والاستقرار.
يتضمن النظام البرمجي لـ Isaac GR00T أدوات لالتقاط بيانات التشغيل عن بعد، وبيئات المحاكاة، وتقييم سياسات الروبوت، ووسطيات النشر، مما يضمن احتفاظ الباحثين بملكية بياناتهم. وقد اعتمدت المنصة من قبل مؤسسات رائدة مثل مركز ستانفورد للروبوتات وETH زيورخ وغيرها، مما يعزز الأنظمة الروبوتية المفتوحة لتسريع الابتكار.
تُعتبر هذه المبادرة قوة ديمقراطية في تطوير الروبوتات البشرية، التي كانت تاريخياً تحت سيطرة الأنظمة المملوكة. يمكن للمنصات المرجعية المتاحة مثل Isaac GR00T أن تعزز بشكل كبير التجريب والابتكار في مجال الروبوتات. تخطط NVIDIA لجعل الروبوت البشري متاحاً تجارياً بحلول أواخر عام 2026، وستطرح أدوات التطوير على منصات مثل GitHub، مما قد يمهد الطريق للجيل القادم من الآلات الذكية.




